NEXUS 방향 — 「AI-Native 사용자 서비스」 (엔진 = 판단 기반 실행 루프)
★권위 문서. Steve 박음 2026-06-09 → 챔버 갱신 → 3 트랙 재구성 2026-06-10. 방향 헷갈리면 여기로. 상태: 정체성(결정+실행 루프) = anchored / 강점(moat)·제품 표면 = 작업가설 + kill 기준 / 북극성·3 트랙 = 2026-06-10 Steve 재구성. 재평가는 명시적으로.
★ 북극성 + 영역 (2026-06-10 Steve 재구성·정정)
북극성(제품) = 「AI-Native 사용자 서비스」 — 사용자의 업무·일상을 AI-native로. 엔진 = 판단 기반 실행 루프. ★실행 ≠ 제품화 (다름): 실행 = Project(빌드/실행) / 제품화 = NEXUS Web(서비스화).
흐름: 판단(토론·회의) → 결론 → 실행(Project) 또는 Work(운영 업무면). · 제품화(NEXUS Web) = 별도 — 이 전체를 여러 사용자에게 서비스로.
| 영역 | 무엇 | 위치 |
|---|---|---|
| 판단 | 토론·회의·결정·되짚기 (NEXUS core) | decisions·runs·memory·orchestrator·specialists·compass |
| 실행 (Project) | 결론을 빌드/실행 — Paperclip·OpenClaw·Manus 흡수(도구) | project/ |
| Work | 업무 관리(문서·메일·일정·매출·할일) — 결론이 운영이면 여기, 자가사용 | work/ |
| 제품화 (NEXUS Web) | 서비스화 — 멀티테넌트·격리·SLOT, 웹이 표면 | NEXUS Web + productization/ |
한 줄 (정체성 — anchored, 흔들지 말 것)
NEXUS = AI로 합리적 결정 + AI로 손쉬운 실행 + 결과에서 배움 = 하나의 루프 (decide → do → learn).
합리적 결정 = 참모진 숙의 + 조조 딴지 + 인간 결정(P1). 손쉬운 실행 = 정한 걸 AI가 손쉽게(승인 게이트). 배움 = 되짚기로 결정·실행 둘 다 보정. → 우리는 판단만이 아니다 — 실행도 우리 것(판단에 뿌리내린).
★ 우리만의 강점(moat)이 어디 있나 — 2026-06-09 챔버 + 전수 재검수 (핵심, 2단 교정)
result_log: 그 결정이 맞았나 → 조조·맹점 프로필 보정) — per-person 누적이라 기능으로 못 출하 = 유일하게 구조적으로 단단.runs/2026-06-09-direction-review 전수재검수 + radar.★ 단일 생사 지표 (kill 기준) — "바꿨나" 아니라 "고려·반영됐나" (2026-06-09 Steve 정밀화)
참모진의 관련 있고 알맹이 있는 입력이 고려·반영됐나. 반영 = 결정 변경 or 확신 변화 or 위험 의식 수용 or 실행 조정 or 고려 후 이유 있는 기각.
- ★안 바꿔도 가치: 스트레스 테스트 거쳐 같은 결정을 더 단단히 쥐는 것도 가치. "고려 후 이유 있는 기각" = Gemini Private Jurisprudence = moat 코퍼스 그 자체.
- 게이트 1 (관련성): 헛소리·주제 빗나간 입력은 카운트 X (무시되는 게 정상 — council 품질 문제로 별도 추적). "명확한 토론 주제에 맞는 대답"일 때만 평가.
- 게이트 2 (정직): "고려했다"는 무엇을·어떻게 고려했는지 말할 수 있어야 카운트 (말 못 하면 안 일어난 것 — 자기기만 방지).
- kill: 관련·알맹이 있는 입력이 지속적으로 아무 흔적도 안 남기면(고려조차 안 됨) → 숙의 구조 = 연극. + 더 깊은 falsifier(cross): 코퍼스가 짧은 온보딩 인터뷰로 복제되면 = 복리 안 됨 = moat 아님 → 측정 방법 =
memory/result-log/COMPOUNDING.md(계기 4 + 인터뷰 복제 테스트 N≈10).memory/result-log/가 이 falsifier를 잼.
어떻게 파나 / 누구에게 (챔버 교정)
자주 헷갈려서 박아두는 것 (반복 종결)
무엇이 아닌가 (drift 방지)
non-goals.md) / 엔터프라이즈 control plane ❌(붐빔) / 수평 판단OS ❌(무덤·알고리즘 혐오 → 버티컬+코치).단일 진실 포인터
전체 방향 brainstorm/nexus-productization.md · 결정 카드 brainstorm/decision-card-mvp.md · 경쟁·라이선스 memory/knowledge/ai-tech-radar.md · 방향 챔버 runs/2026-06-09-direction-review/ · 학습 엔진 memory/result-log/
게이트 / 미검증
governance/cross-family-pattern.md).